استراتژی نوبتی: تفاوت بین نسخه‌ها

از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی

 
(۶ نسخهٔ میانیِ همین کاربر نمایش داده نشده است)
سطر ۱: سطر ۱:
در استراتژی نوبتی (Turn based strategy) ، بازیکن باید برای رسیدن نوبتش صبر کنه و با رسیدن اون ، عمل مورد نظرشو انجام بده. معمولا تعداد این اعمال مثل شطرنج ، محدود به یکی در هر نوبته ، با این حال میتونه بیشتر بوده و وابسطه به تعداد سازه ها یا نیرو های بازیکن باشه.
+
[[File:Civfogofwar.jpg|thumb|civilization، از محبوب ترین عنواین این سبک]]
 +
در استراتژی نوبتی [[ترتیب دهی]] به صورت نوبتیه. معمولا تعداداعمال بازیکن در هر نوبت مثل شطرنج، محدود به یکی دو مورده، با این حال میتونه بیشتر بوده و وابسطه به تعداد سازه ها یا نیرو های بازیکن باشه.
 +
نقشه معمولا به صورت گرید یا ششگوشه طراحی میشه.
  
== مکانیزم های معمول ==
+
 
 +
==تاریخچه ==
 +
== مفاهیم مربتط ==
 
* [[مه جنگ]]
 
* [[مه جنگ]]
 +
* [[محدودیت جمعیت]]
 +
* [[ترتیب دهی]]
 +
* [[متن شناور]]
 +
* [[اطلاعات ناکامل]]
 +
 +
== نام های دیگر ==
 +
Turn based strategy
  
 
[[Category:استراتژی]]
 
[[Category:استراتژی]]
 +
 +
 +
{{stub}}

نسخهٔ کنونی تا ‏۲۰ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۲۰:۲۱

civilization، از محبوب ترین عنواین این سبک

در استراتژی نوبتی ترتیب دهی به صورت نوبتیه. معمولا تعداداعمال بازیکن در هر نوبت مثل شطرنج، محدود به یکی دو مورده، با این حال میتونه بیشتر بوده و وابسطه به تعداد سازه ها یا نیرو های بازیکن باشه. نقشه معمولا به صورت گرید یا ششگوشه طراحی میشه.


تاریخچه

مفاهیم مربتط

نام های دیگر

Turn based strategy


این مقاله خرد است. شما میتوانید با گسترش آن به ویکی پلی کمک کنید.