استراتژی نوبتی: تفاوت بین نسخهها
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
(۷ نسخهٔ میانیِ همین کاربر نمایش داده نشده است) | |||
سطر ۱: | سطر ۱: | ||
− | در | + | [[File:Civfogofwar.jpg|thumb|civilization، از محبوب ترین عنواین این سبک]] |
+ | در استراتژی نوبتی [[ترتیب دهی]] به صورت نوبتیه. معمولا تعداداعمال بازیکن در هر نوبت مثل شطرنج، محدود به یکی دو مورده، با این حال میتونه بیشتر بوده و وابسطه به تعداد سازه ها یا نیرو های بازیکن باشه. | ||
+ | نقشه معمولا به صورت گرید یا ششگوشه طراحی میشه. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==تاریخچه == | ||
+ | == مفاهیم مربتط == | ||
+ | * [[مه جنگ]] | ||
+ | * [[محدودیت جمعیت]] | ||
+ | * [[ترتیب دهی]] | ||
+ | * [[متن شناور]] | ||
+ | * [[اطلاعات ناکامل]] | ||
+ | |||
+ | == نام های دیگر == | ||
+ | Turn based strategy | ||
[[Category:استراتژی]] | [[Category:استراتژی]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{stub}} |
نسخهٔ کنونی تا ۲۰ بهمن ۱۳۹۹، ساعت ۲۰:۲۱
در استراتژی نوبتی ترتیب دهی به صورت نوبتیه. معمولا تعداداعمال بازیکن در هر نوبت مثل شطرنج، محدود به یکی دو مورده، با این حال میتونه بیشتر بوده و وابسطه به تعداد سازه ها یا نیرو های بازیکن باشه. نقشه معمولا به صورت گرید یا ششگوشه طراحی میشه.
تاریخچه
مفاهیم مربتط
نام های دیگر
Turn based strategy