استراتژی همزمان
از ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی
در استراتژی همزمان (Real time strategy) ، دو یا تعدادی بیشتر بازیکن میتونن بر خلاف سبک استراتژی نوبتی با هم و بدون صبر برای رسیدن نوبتشون بازی کنند، در نتیجه شاهد گیم پلی واکنشی در این دسته بازی ها هستیم.
تمرکز اصلی در این سبک بر روی کنترل ارتش و ساخت و سازه. با این حال برای جمعیت افراد و ارتش معمولا محدودیتی برای حفظ سادگی و ابعاد در گرفته میشه.
از ویژگی کلیدی بازی های کلاسیک این سبک میشه به تمرکز بالا بر روی ابعاد توسعه، کاوش، بهره برداری و انهادم اشاره کرد.
تاریخچه
اصطلاح استراتژی همزمان اولین بار توسط برت اسپری هنگام مارکتینگ بازی Dune 2 به کار رفت.
الگو های مربتط