تمام سیاهه‌های عمومی

نمایش یک‌جای تمام سیاهه‌های موجود در ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی. می‌توانید با انتخاب نوع سیاهه، نام کاربری (حساس به کوچکی و بزرگی حروف) و صفحه‌های تغییریافته (حساس به بزرگی و کوچکی حروف)، نمایش را محدودتر سازید.

سیاهه‌ها
(جدیدترین | قدیمی‌ترین) نمایش ( | ) (۲۰ | ۵۰ | ۱۰۰ | ۲۵۰ | ۵۰۰)
  • ‏۲۷ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۲:۳۷ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ حلقه بازخورد منفی را حذف کرد (تغییرمسیر شکسته: محتوای صفحه این بود: «نوعی حلقه بازخوردی که برای ایجاد تعادل در بازی، ت...» و تنها مشارکت‌کننده «Hesamom (بحث)» بود)
  • ‏۲۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۳:۴۲ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ کتک زنی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «کتک زنی (Beat em up) زیر شاخه ای از سبک اکشنه که تمرکز بر روی کتک زدن دشمنان با دست...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۳:۳۰ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ رده:اکشن را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «Category:سبک» ایجاد کرد)
  • ‏۲۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۳:۲۸ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ بزن بشکاف را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «بزن بشکاف (Hack and Slash, Hack n Slash) زیر شاخه ای از سبک اکشنه که به جای استفاده از مشت و...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۵ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۹:۰۰ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ ترکیب را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «ترکیب (Combo) ، به ترکیب چند دکمه یا حرکت پی در پی گفته میشه . ترکیب بیشتر در بازی...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۴ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۶:۳۷ Uncle Ali بحث مشارکت‌ها صفحهٔ دکمه کوبی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «این مکانیزم حاصل از پیاپی فشار دن دکمه های صفحه کلید است. ===مکانیز‌های مرتبط...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۴ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۶:۰۸ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ تمسخر سطح ساده را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «وقتی که بازی ، بازیکن رو بخاطر بازی کردن در سطح ساده دست میندازه. این کار میتو...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۴ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۵:۲۹ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ نینتندو سخت را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «نینتندو علاوه بر احیا کردن کنسول های خونگی ، بازی های به طور به شدت سخت رو وار...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۲ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۰۱ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ سلاح سبک را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «زیر شاخه ای از سبک تیراندازی که بازیکن با بدست گرفتن یه اسلحه سبک و تیراندازی...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۱ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۶:۰۹ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ بازی تفننی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «بازی های تفننی (Casual games) برای طیف وسیعتری از مخاطبان طراحی میشن و از گیم پلی و...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۰ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۹:۱۸ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ ادامه را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «ادامه (continue) فرصتی برای ادامه بازی پس از مرگ کارکتر بازیکنه. ادامه به دوران با...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۰ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۵:۴۳ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ سامانه نیرو را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «سامانه نیرو (Energy system) ، مجموعه ای از مکانیزم ها برای محدود کردن امکان بازی هاس...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۰ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۱۶ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ خوشنودی با تاخیر را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «خوشنودی با تاخییر (Delayed gratification) به پروسه دریافت نکردن یه پاداش آنی به منظور د...» ایجاد کرد)
  • ‏۱۹ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۲۱:۴۷ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ سیاست ترجمه و گردآوری را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «یکی از اهداف ویکی پلی ، بازگردانی و ترجمه اصطلاحات و کلمات رایج در زمینه طراح...» ایجاد کرد)
  • ‏۱۷ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۸:۲۶ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ دفاع دژی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «زیر شاخه ای از سبک استراتژی همزمان است که هدف بازیکن حفظ سازه ها یا محدوده...» ایجاد کرد)
  • ‏۱۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۷:۲۶ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ رده:روانشناسی را ساخته (ایجاد صفحه خالی)
  • ‏۱۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۷:۱۴ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ شرطی سازی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی « =مفاهیم = == تقویت کننده ها == تقویت کننده ها (reinforces) واکنش های از محیط هستن که ب...» ایجاد کرد)
  • ‏۹ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۶:۴۹ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ مخ زدن را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «''با استفاده عامیانه اش به معنی اغفال اشتباه نشه.'' مخ زدن ، رسوندن آسیب به سر...» ایجاد کرد)
  • ‏۷ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۵۵ Uncle Ali بحث مشارکت‌ها صفحهٔ مه جنگ را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «ویژگی در بازی کامپیوتری یا برد گیم که مانع دیده شدن نقشه توسط بازیکین می شود» ایجاد کرد)
  • ‏۷ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۳۹ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ چند نفره آنلاین انبوه را به چند نفره انبوه آنلاین منتقل کرد
  • ‏۷ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۳۹ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ چند نفره آنلاین انبوه را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «در بازی های چند نفره آنلاین انبوه (Massively multiplayer online) ، تعداد وسیعی از بازیکنان...» ایجاد کرد)
  • ‏۷ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۰۱:۵۲ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ ضربه وخیم را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «ضربه وخیم (Critical hit) ضربه ای است که به طور اتفاقی رخ میده و معمولا مقدار دو براب...» ایجاد کرد)
  • ‏۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۸:۲۵ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ تعادل سازی دینامیک را به تعادل سازی پویا منتقل کرد
  • ‏۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۸:۲۴ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ کش مکش را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «کش مکش (Rubber banding) میتونه به موارد زیر اشاره کنه: * در بازی های آنلاین ، تاثیری ن...» ایجاد کرد)
  • ‏۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۸:۰۹ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ تعادل سازی دینامیک را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «تعادل سازی دینامیک (Dynamic difficulty balancing) به پروسه تنظیم متغییر ها و سناریو های با...» ایجاد کرد)
  • ‏۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۵:۳۵ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ خر‌حمالی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «خر حمالی (grinding) به انجام کار های تکراری برای بدست آوردن چیزی سود آور در بازی گ...» ایجاد کرد)
  • ‏۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۴۰ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ کایتینگ را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «کایتینگ (Kiting) به عمل کشتن دشمنان با استفاده از سلاح از راه دور و عقب رفتن در هن...» ایجاد کرد)
  • ‏۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۱۳ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ نقش آفرینی را به نقش آفرینی رایانه ای منتقل کرد
  • ‏۲ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۲۱:۵۱ Uncle Ali بحث مشارکت‌ها صفحهٔ نقش آفرینی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «یک سبک از بازی که بازیکن در این نوع بازی نقش شخصیت اصلی داستان بازی را به عهده...» ایجاد کرد)
  • ‏۲ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۹:۳۳ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ تعادل را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «یه بازی میتونه در یه مرحله خیلی سخت و در مرحله ای دیگه به شدت راحت باشه ، یه کل...» ایجاد کرد)
  • ‏۱ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۲۱:۲۹ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ مشخصه را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «مشخصه (attribute) ، نشان دهنده یک مفهوم معمولا انتزاعی مثل انرژی ، سلامتی یا مانا...» ایجاد کرد)
  • ‏۳۱ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۲۱:۲۱ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ دیوار نامرئی را ساخته (ایجاد صفحه خالی)
  • ‏۳۱ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۲۰:۴۶ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ گیتینگ را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «آموزش و معرفی همه مکانیزم های بازی یه جا و با هم برای بازیکن سخت و عذاب آوره ،...» ایجاد کرد)
  • ‏۳۰ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۱۳:۲۲ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ سرباری ذخیره را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «روشی کهن که بازیکن بازی رو در موقعیت های خاص یا خوشایند ذخیره میکنه و در موقع...» ایجاد کرد)
  • ‏۳۰ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۰۰:۵۸ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ نقش آفرینی را حذف کرد (تغییرمسیر شکسته: محتوای صفحه این بود: «» و تنها مشارکت‌کننده «Hesamom (بحث)» بود)
  • ‏۳۰ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۰۰:۳۳ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ گودال بی انتها را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «با پریدن درون گودال های بی انتها (Bottomless pits) با سر توی قبر خودتون میرین.» ایجاد کرد)
  • ‏۳۰ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۰۰:۰۸ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ 4X را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «زیر مجموعه ای از سبک استراتژی که بر چهار پایه اکتشاف، گسترش، بهره برداری و ان...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۹ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۱۳:۵۱ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ فریم های شکست ناپذیری را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «مدتی از زمان (بر حسب فریم معمولا) که کارکتر آسیب ناپذیر میشه . در این حالت کارک...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۷ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۰۱:۱۵ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ خنک شدن را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «مکانیزمی که استفاده از مهارت ، اسپل یا شی خاصی رو در طول بازی محدود میکنه.» ایجاد کرد)
  • ‏۱۹ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۱۲:۴۲ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ مرگ دائمی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «مرگ دائمی یا به اختصار Permadeath نوعی از مرگه که شخصیت تحت کنترل بازیکن برای همیش...» ایجاد کرد)
  • ‏۱۹ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۱۲:۳۴ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ ویکی پلی:درباره را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «ویکی پلی در تابستان سال 1398 با هدف به اشتراک گذاری و ترویج اصول طراحی و توسعه ب...» ایجاد کرد)
  • ‏۱ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۱۹:۳۲ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ نقش آفرینی رومیزی را حذف کرد (محتوای صفحه این بود: «پدران سبک نقش آفرینی. پیشرفت و محاسبات رو مدیر ب...» و تنها مشارکت‌کننده «Hesamom (بحث)» بود)
  • ‏۱ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۱۹:۳۱ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ رده:نقش آفرینی رومیزی را ساخته (ایجاد صفحه خالی)
  • ‏۱ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۱۹:۲۹ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ مدیر بازی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «فردی که انجام محسابات و پیش بردن روند داستان و وقایع رو در بازی های نقش آفری...» ایجاد کرد)
  • ‏۱ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۱۵:۱۴ Uncle Ali بحث مشارکت‌ها صفحهٔ Doungons and Dragons را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی « Doungons and Dragons Doungons and Dragons یک بازی فوق العاده برد گیم بود که در سبک RPGبود که...» ایجاد کرد)
  • ‏۱ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۴۱ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ رده:تیراندازی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی « Category:سبک» ایجاد کرد)
  • ‏۱ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۳۸ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ استراتژی نوبتی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «در این سبک، بازیکنان در نوبت خودشون میتونن عملی مورد نظرشون رو انجام بدن.» ایجاد کرد)
  • ‏۱ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۲۸ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ اسکایریم را به Skyrim منتقل کرد
  • ‏۱ شهریور ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۲۷ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ جهنم گلوله را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «زیر مجموعه ای از سبک تیر اندازی که صفحه معمولا پر از گلوله های رنگارنگه.» ایجاد کرد)
  • ‏۳۰ مرداد ۱۳۹۸، ساعت ۰۱:۳۴ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ چرخه های تعادلی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «چرخه ای تعادلی یا منفی ، باعث کاهش یک منبع در واکنش به منابع دیگه میشه. == مث...» ایجاد کرد)
(جدیدترین | قدیمی‌ترین) نمایش ( | ) (۲۰ | ۵۰ | ۱۰۰ | ۲۵۰ | ۵۰۰)