تمام سیاهه‌های عمومی

نمایش یک‌جای تمام سیاهه‌های موجود در ویکی پلی ، دانشنامه طراحی و توسعه بازی. می‌توانید با انتخاب نوع سیاهه، نام کاربری (حساس به کوچکی و بزرگی حروف) و صفحه‌های تغییریافته (حساس به بزرگی و کوچکی حروف)، نمایش را محدودتر سازید.

سیاهه‌ها
(جدیدترین | قدیمی‌ترین) نمایش ( | ) (۲۰ | ۵۰ | ۱۰۰ | ۲۵۰ | ۵۰۰)
  • ‏۱۶ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۱۱:۵۷ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ مترویدوانیا را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «مترویدوانیا (Metroidvania) سبکی ایه که از ترکیب مکانیزم های دو سری بازی Castelvania و Metroi...» ایجاد کرد)
  • ‏۱۶ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۱۱:۵۳ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ روگ لایک را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «روگ لایک (Roguelike) سبکی از بازی های ویدیویه که اکثر مکانیزم هاشو از بازی معروف Rog...» ایجاد کرد)
  • ‏۱۳ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۱۶:۴۷ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ کلماتی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «زیر سبکی از پازله که مکانیزم های بازی حول محور حروف و لغات زبان میگردن. بازی ه...» ایجاد کرد)
  • ‏۱۲ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۱۲:۳۱ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ اشاره و کلیک را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «اشاره و کلیک (Point and click) زیر سبکی از سبک ماجراجوییه که بازیکن اشاره گر رو ، روی...» ایجاد کرد)
  • ‏۱۲ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۱۱:۳۱ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ تیراندازی تاکتیکی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «تیراندازی تاکتیکی (Tactical shooter) زیرسبکی از تیراندازیه ، که تمرکز زیادی بر روی ش...» ایجاد کرد)
  • ‏۱۱ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۲۲:۰۱ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ ریز بازی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «ریز بازی (Mini game) ، یه بازی ساده و کوچیک ، پیاده سازی شده درون یه بازی بزرگتره. ا...» ایجاد کرد)
  • ‏۱۱ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۴۱ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ شی پنهان را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «.» ایجاد کرد)
  • ‏۱۱ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۴۰ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ فرا تفننی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «.» ایجاد کرد)
  • ‏۸ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۱۹:۱۲ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ دویدنی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «در سبک دویدنی (Runner) ، بازیکن یه شخصیت رو هدایت میکنه ، که خب میدووه!» ایجاد کرد)
  • ‏۸ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۰۰:۳۴ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ سختی شتاب زده را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «نوعی تعادل سازی پویا ، که با گذشت زمان و پیشروی در بازی ، با...» ایجاد کرد)
  • ‏۸ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۰۰:۲۳ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ جور چینی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «سبکی از بازی های تفننی ، که هدف جور کردن سه یا بیشتر شی همرنگه. م...» ایجاد کرد)
  • ‏۵ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۱۸:۴۱ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ پرتاب نجات دهنده را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «پرتاب نجات دهنده (ُSaving throw) ، انداختن تاس در بازی های رومیزی برای تعیین کردن ر...» ایجاد کرد)
  • ‏۴ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۲۳:۴۰ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ اطلاعات ناکامل را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «اطلاعات ناکامل (imperfect information) وقتی ظاهر میشه که همه ای اطلاعات مورد نیاز برای...» ایجاد کرد)
  • ‏۳ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۱۲:۴۹ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ بازی‌وارسازی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «بازی‌وارسازی (Gamification) ، استفاده از مکانیزم های بازی در یه محیط غیر بازیه.» ایجاد کرد)
  • ‏۲ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۲۳:۰۰ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ شکست يعنی قابل بازی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «دشمنانی که بعد از شکست دادنشون، بازیکن میتونه با شخصیشون بازی کنه.» ایجاد کرد)
  • ‏۲ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۲۲:۵۳ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ توقف ضربه ای را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «توقف ضربه ای (Hit stop)، وقتیه که هنگام برخورد یه ضربه، زمان در بازی متوقف یا بسیا...» ایجاد کرد)
  • ‏۱ آبان ۱۳۹۸، ساعت ۱۷:۵۲ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ ظاهر شدن را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «.» ایجاد کرد)
  • ‏۲۹ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۹:۴۷ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ باخت را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «.» ایجاد کرد)
  • ‏۲۹ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۹:۴۶ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ مبارزه ای را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «.» ایجاد کرد)
  • ‏۲۹ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۹:۴۵ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ دستاورد را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «.» ایجاد کرد)
  • ‏۲۷ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۲:۳۷ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ حلقه بازخورد منفی را حذف کرد (تغییرمسیر شکسته: محتوای صفحه این بود: «نوعی حلقه بازخوردی که برای ایجاد تعادل در بازی، ت...» و تنها مشارکت‌کننده «Hesamom (بحث)» بود)
  • ‏۲۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۳:۴۲ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ کتک زنی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «کتک زنی (Beat em up) زیر شاخه ای از سبک اکشنه که تمرکز بر روی کتک زدن دشمنان با دست...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۳:۳۰ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ رده:اکشن را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «Category:سبک» ایجاد کرد)
  • ‏۲۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۳:۲۸ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ بزن بشکاف را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «بزن بشکاف (Hack and Slash, Hack n Slash) زیر شاخه ای از سبک اکشنه که به جای استفاده از مشت و...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۵ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۹:۰۰ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ ترکیب را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «ترکیب (Combo) ، به ترکیب چند دکمه یا حرکت پی در پی گفته میشه . ترکیب بیشتر در بازی...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۴ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۶:۳۷ Uncle Ali بحث مشارکت‌ها صفحهٔ دکمه کوبی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «این مکانیزم حاصل از پیاپی فشار دن دکمه های صفحه کلید است. ===مکانیز‌های مرتبط...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۴ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۶:۰۸ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ تمسخر سطح ساده را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «وقتی که بازی ، بازیکن رو بخاطر بازی کردن در سطح ساده دست میندازه. این کار میتو...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۴ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۵:۲۹ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ نینتندو سخت را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «نینتندو علاوه بر احیا کردن کنسول های خونگی ، بازی های به طور به شدت سخت رو وار...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۲ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۰۱ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ سلاح سبک را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «زیر شاخه ای از سبک تیراندازی که بازیکن با بدست گرفتن یه اسلحه سبک و تیراندازی...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۱ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۶:۰۹ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ بازی تفننی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «بازی های تفننی (Casual games) برای طیف وسیعتری از مخاطبان طراحی میشن و از گیم پلی و...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۰ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۹:۱۸ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ ادامه را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «ادامه (continue) فرصتی برای ادامه بازی پس از مرگ کارکتر بازیکنه. ادامه به دوران با...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۰ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۵:۴۳ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ سامانه نیرو را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «سامانه نیرو (Energy system) ، مجموعه ای از مکانیزم ها برای محدود کردن امکان بازی هاس...» ایجاد کرد)
  • ‏۲۰ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۱۶ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ خوشنودی با تاخیر را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «خوشنودی با تاخییر (Delayed gratification) به پروسه دریافت نکردن یه پاداش آنی به منظور د...» ایجاد کرد)
  • ‏۱۹ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۲۱:۴۷ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ سیاست ترجمه و گردآوری را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «یکی از اهداف ویکی پلی ، بازگردانی و ترجمه اصطلاحات و کلمات رایج در زمینه طراح...» ایجاد کرد)
  • ‏۱۷ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۸:۲۶ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ دفاع دژی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «زیر شاخه ای از سبک استراتژی همزمان است که هدف بازیکن حفظ سازه ها یا محدوده...» ایجاد کرد)
  • ‏۱۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۷:۲۶ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ رده:روانشناسی را ساخته (ایجاد صفحه خالی)
  • ‏۱۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۷:۱۴ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ شرطی سازی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی « =مفاهیم = == تقویت کننده ها == تقویت کننده ها (reinforces) واکنش های از محیط هستن که ب...» ایجاد کرد)
  • ‏۹ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۶:۴۹ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ مخ زدن را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «''با استفاده عامیانه اش به معنی اغفال اشتباه نشه.'' مخ زدن ، رسوندن آسیب به سر...» ایجاد کرد)
  • ‏۷ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۵۵ Uncle Ali بحث مشارکت‌ها صفحهٔ مه جنگ را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «ویژگی در بازی کامپیوتری یا برد گیم که مانع دیده شدن نقشه توسط بازیکین می شود» ایجاد کرد)
  • ‏۷ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۳۹ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ چند نفره آنلاین انبوه را به چند نفره انبوه آنلاین منتقل کرد
  • ‏۷ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۳۹ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ چند نفره آنلاین انبوه را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «در بازی های چند نفره آنلاین انبوه (Massively multiplayer online) ، تعداد وسیعی از بازیکنان...» ایجاد کرد)
  • ‏۷ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۰۱:۵۲ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ ضربه وخیم را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «ضربه وخیم (Critical hit) ضربه ای است که به طور اتفاقی رخ میده و معمولا مقدار دو براب...» ایجاد کرد)
  • ‏۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۸:۲۵ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ تعادل سازی دینامیک را به تعادل سازی پویا منتقل کرد
  • ‏۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۸:۲۴ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ کش مکش را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «کش مکش (Rubber banding) میتونه به موارد زیر اشاره کنه: * در بازی های آنلاین ، تاثیری ن...» ایجاد کرد)
  • ‏۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۸:۰۹ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ تعادل سازی دینامیک را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «تعادل سازی دینامیک (Dynamic difficulty balancing) به پروسه تنظیم متغییر ها و سناریو های با...» ایجاد کرد)
  • ‏۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۵:۳۵ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ خر‌حمالی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «خر حمالی (grinding) به انجام کار های تکراری برای بدست آوردن چیزی سود آور در بازی گ...» ایجاد کرد)
  • ‏۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۴۰ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ کایتینگ را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «کایتینگ (Kiting) به عمل کشتن دشمنان با استفاده از سلاح از راه دور و عقب رفتن در هن...» ایجاد کرد)
  • ‏۶ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۴:۱۳ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ نقش آفرینی را به نقش آفرینی رایانه ای منتقل کرد
  • ‏۲ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۲۱:۵۱ Uncle Ali بحث مشارکت‌ها صفحهٔ نقش آفرینی را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «یک سبک از بازی که بازیکن در این نوع بازی نقش شخصیت اصلی داستان بازی را به عهده...» ایجاد کرد)
  • ‏۲ مهر ۱۳۹۸، ساعت ۱۹:۳۳ Hesamom بحث مشارکت‌ها صفحهٔ تعادل را ساخته (صفحه‌ای تازه حاوی «یه بازی میتونه در یه مرحله خیلی سخت و در مرحله ای دیگه به شدت راحت باشه ، یه کل...» ایجاد کرد)
(جدیدترین | قدیمی‌ترین) نمایش ( | ) (۲۰ | ۵۰ | ۱۰۰ | ۲۵۰ | ۵۰۰)